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[Hilo Oficial] Roadmap

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¡Paa que la remodelación del modo de carreras clásico del "Arena Commander" va a sufrir un retraso! ¡Qué pena y qué disgusto!

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Esto del roadmap siempre ha sido como la quiniela y la bonoloto... un arte de adivinacion donde todos siempre sacamos algún acierto, pero no lo suficiente para llevarnos algún premio...
 
@Vendaval eso del Overhaul, los de CIG actualizaron el post de RSI más tarde para aclarar que la carta de Arena Commander nunca debió aparecer en la vista release del parche 3.18, que la intención es que salga para el parche 3.19, pero mientras, saldrá solo en el progress tracker. A mí me extrañó verlo este miércoles como tarea añadida en el progress tracker cuando lo habían añadido al release view hace 2 semanas.
 
@Vendaval Este hilo siempre me ha parecido muy útil, he creado un canal en Discord donde iré poniendo tus roadmap que publiques aquí. De esta forma también podemos acceder a ellos rápidamente desde allí.
 
Cada vez es más difícil entender el Roadmap, parece que todo está en código como si estubiera codificado con una maquina Enigma, pero aún así sabemos que lo más interesante se caerá de la 3.18 un par de semanas antes de que salga al live.... algunas cosas irán a la 3.19 y otras simplemente desaparecerán...
 
3.18 en Evocati!! ❤️❤️

Parece ser que sacarán el parche 3.17.4 para cuando hagan el evento de la IAE (Intergalactic Aerospace Expo) de este año, y el 3.18 sería para principios de diciembre.

Alpha 3.18
Our next major update, Alpha 3.18, has begun testing with our Evocati group. This test has proven successful in narrowing down the hurdles that need to be tackled before we open this patch to a wider PTU, and we want to give special thanks to all of those who hopped in.

In a previous Roadmap Roundup, we shared that Alpha 3.18 is targeting a November first-half release just ahead of this year's Intergalactic Aerospace Expo (IAE). After more consideration, especially when evaluating data from our recent Evocati test, we have decided to spend just a few more weeks and target early December for a live release instead. This change will not impact the IAE which will now release in Alpha 3.17.4 patch. This will all be reflected in our next Roadmap update on October 26, but we wanted to communicate early.

We greatly appreciate your patience as we continue to march forward toward getting one of our largest technical hurdles out the door and into your hands. As always, we'll keep you updated along the way.
 
cuando se aproxime la fecha de lanzamiento de la 3.18 empezaran a caerse cosas y especialmente creo que corren peligro el Cargo Refactor, Salvage y P.E.S.
 
cuando se aproxime la fecha de lanzamiento de la 3.18 empezaran a caerse cosas y especialmente creo que corren peligro el Cargo Refactor, Salvage y P.E.S.

PES no sé, pero Cargo Refactor y Salvage están casi hechos por completo si te fijas.
 
Parece que el parche 3.18 se aplicará al PTU esta semana para que pueda probarse durante todas las navidades, pero no lo meterán en los servidores del PU hasta enero.

First, we'd like to give you all an update on Star Citizen Alpha 3.18. This upcoming milestone marks a giant technical leap forward on Star Citizen's journey to deliver real universal persistence, and we couldn't have done it without all of you. Thank you! The biggest task for us right now is getting everything running smoothly enough to release to the live servers. While we're close, we've determined this will require a bit more time. Our current target is to open Alpha 3.18 on the PTU to ALL testers this week, so ALL of you can dive in and check out the new content and technology over the holiday break. We'll then come back strong after the holidays and work to release to the Live servers in January.


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