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Parche 3.24.2, 4.0 y... CitizenCon

Hunk_Stalker

S.T.A.L.K.E.R.
Ciudadano
Lo estaba comentando de pasada en el hilo del podcast pero he pensado que mejor dejarlo en un post a parte. Entre montones de novedades que vienen en este parche, han decidido incluir en las tiendas del juego los siguientes vehículos:

ATLS (el traje para realizar carga y descarga, por 70 K aUEC)
URSA Medivac
Las Pulse (motos)
Módulos de la Retaliator
Y en la última build han agregado la Hornet F7C Mk2 (4,9 M de aUEC)

Además tenemos dentro ya al parecer 2 vehículos más, una fragoneta para construcción ya filtrado introducido en la anterior build y otro, una nave de la que aún no sé nada.

Este parche ya lleva días listo para el Live pero parece que quieren apurar el tiempo que les queda hasta la CitizenCon y pulir todo que puedan, caso a parte ya sabréis que en Evo se ha empezado el test del parche 4.0 y la experiencia fue muy positiva, por si interesa, lo que me pareció más interesante es que durante las primeras horas el servidor iba a 30 fps como una roca, nunca el entorno nos ha resondido tan rápido (sabíais que las puertas de las naves se abren solas al acercados? xd broma), la experiencia fue similar a las enteriores pruebas con alrededor de 700 jugadores. En este parche 4.0 justo la prueba se hizo con 100 jugadores, los mismos que tenemos en el Live, lo que es raro porque en anteriores test ya se hicieron esa y pruebas mayores, y algunos pensamos que quizás esa sea la configuración que están planeando para la salida de la 4.0, que sería, mantener los jugadores actuales por servidor, pero divididos entre 4 DGS, 2 Stanton y 2 Pyro.

Y bueno, todo esto seguro que ya lo sabíais pero el hype está alto por mi parte, por algún lado hay que echar la emoción de que en 4 días llega la CitizenCon.
 
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Además tenemos dentro ya al parecer 2 vehículos más, una fragoneta para construcción ya filtrado introducido en la anterior build y otro, una nave de la que aún no sé nada.

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Sobre futuras nuevas naves, hace un par de semanas leí un presunto leak en el que hablaban de nuevas naves de MISC / Mirai (y una de Crusader Industries):


MISC Starlancer​

The MISC Starlancer is an exploration and resource-focused ship with three known variants: the standard Starlancer, Starlancer BLD, and Starlancer MAX.

  • Key Features:
    • Cargo and Drone Operations: Equipped with cargo grids, a drone seat, docking tube, elevator base, entrance ramp, and airlocks, highlighting its suitability for cargo and drone tasks.
    • Loadout (All Variants): Dual Size 4 BEHR Laser Cannons for pilot weapons, two remote turrets with Size 4 laser repeaters, and four Size 4 missile racks.
    • Handling:
  • Speed: 115 SCM, 950 NAV.
  • Maneuverability: 31°/s pitch, 31°/s yaw, 65°/s roll.

MISC Fortuna​

The Fortuna is a salvage-focused ship, most likly mid sized. Inbetween the Vulture and Recilmer

  • Key Features:
    • Salvage and Cargo: Equipped with a salvage arm, salvage cargo grids, filler stations, and a cargo lift.
    • Handling:
  • Speed: 143 SCM, 983 NAV.
  • Maneuverability: 32°/s pitch, 32°/s yaw, 68.8°/s roll.

Mirai Guardian & Guardian QI​

The Guardian has two variants: the standard Guardian and the "Guardian QI," rumored to have quantum interdiction capabilities.

  • Standard Guardian:
    • Handling:
  • Speed: 213 SCM, 1225 NAV.
  • Maneuverability: 37.5°/s pitch, 37.5°/s yaw, 130°/s roll.
  • Guardian QI: Rumored to feature quantum interdiction, though this has not been confirmed.

Crusader Intrepid​

A versatile entry-level ship suited for cargo, light combat, and utility.

  • Key Features: Equipped with Size 1 components, including power plant, cooler, shield, radar, and a 10k QT tank for long-range travel.
  • Handling:
    • Speed: 227 SCM, 1225 NAV.
    • Maneuverability: 48°/s pitch, 48°/s yaw, 145°/s roll.

Additional Leaks & Updates​

Ship Changes​

  • Polaris: Upgraded nose turret to a dual Size 6 ballistic. The two top turrets now quad Size 4s. PDC turrets are 3 on top, 4 on bottom, with laser repeaters.
  • Corsair: Two of its Size 5 pilot weapons are apprently being moved to the co-pilot.
  • Hercules A2: Now equipped with 60 carpet bombs.

Component and Equipment Updates​

  • Zeus: Rumored to have passenger-carrying capabilities.
  • Night Vision Sights: New equipment, likely for improved low-visibility operations.
  • Greycat CAV/CSV: Contains various internal components like missile racks, cargo systems, and controllers, probably a utilitarian ground-based vehicle.

Conclusions​

  • Starlancer: Versatile for exploration and cargo tasks; variants offer flexibility.
  • Fortuna: Salvage-focused with modular design for adaptable roles.
  • Guardian: Standard variant for interception; QI rumored to introduce interdiction mechanics.
  • Intrepid: An all-rounder starter ship, good for cargo and light combat.
  • The Polaris enhancements, such as improved turrets and PDCs, solidify its position as a formidable combat vessel.
  • The Corsair's weapon changes and the Hercules A2's carpet bombing capability extend their combat roles, providing more options for both offensive and defensive strategies.
  • Zeus's rumored passenger capabilities
  • Greycat CAV/CSV
 
Sobre futuras nuevas naves, hace un par de semanas leí un presunto leak en el que hablaban de nuevas naves de MISC / Mirai (y una de Crusader Industries):



Sí, la Starlancer y la Fortune diría que llevan en el archivo .ini desde el primer parche 3.24.2, se creía que serían naves para la IAE, pero a saber. También diré que la Polaris llevan ya tiempo que la tienen hecha, y a ver, no creo que sea esa ¿no? XD pero como acaban de meter el evento Save Stanton donde hay una Idris, y se rumorea que quieren tener una nave con la que poder luchar de tú a tú, uno podría fantasear con que esa nave misteriosa sea una Polaris con la que hacer pruebas en este evento en PTU, así que no sé ya... si uno sigue pensando se vuelve loco... pero quitando el tema de la nave misteriosa que han metido actualmente, no me parece descabellado que para cuando este evento esté en Live quieran también tener la Polaris ingame.

Edit. Parece que sacan el parche 3.24.2 el jueves
 
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