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Resultados de búsqueda

  1. Akkuh

    Anuncios de Star Citizen en Youtube

    No sé si el tema lleva en marcha tiempo, pero me están empezando a saltar en Youtube bastantes anuncios de Star Citizen. Hasta ahora no me había pasado y me pregunto si, con la 4.0 a tiro de piedra (para los backers viejunos como yo uno o dos años más no son nada), están empezando a echar la...
  2. Akkuh

    ¿Sabéis qué ha pasado con Cuerdas?

    Muy buenas a todos. Veo que Cuerdas (El hangar de cuerdas) lleva semanas sin publicar en Youtube o emitir en Twitch. ¿Sabéis si le ha pasado algo a este hombre?
  3. Akkuh

    CIG sortea una RSI Bengal con LTI: bases en el vídeo

    https://www.youtube.com/watch?v=V-EsVeUmN6I
  4. Akkuh

    ¿Tienen sentido las batallas entre naves capitales?

    Abro tocho hilo con un tema que me lleva rondando la cabeza hace bastante tiempo y quiero compartir con vosotros para conocer vuestras opiniones. La cuestión es simple y da título a este hilo: ¿tienen sentido las batallas entre naves capitales? Observo que es bastante común en películas, libros...
  5. Akkuh

    Contenido de los parches para 2018: 3.1, 3.2, 3.3 y 3.4

    https://robertsspaceindustries.com/Schedule-report-05012018 Supongo que lo habréis visto, pero para aquellos despitados os dejo muy resumidos los nuevos planes para los parches previstos para este año. Para evitar retrasos, han pasado a parches trimestrales que lanzarán a finales de marzo...
  6. Akkuh

    Tony Zurovec: sobre los cazarrecompensas y los delincuentes

    Tony Zurovec ha sido entrevistado recientemente para explicar algunos detalles sobre las mecánicas de los cazarrecompensas y los delincuentes. Os dejo el vídeo original (la entrevista empieza en el minuto 9.30 aproximadamente) y este breve resumen con lo más interesante: 1. Un delincuente al...
  7. Akkuh

    ACMI (Air Combat Maneuvers Instrumentation)

    Muy buenas, camaradas del verso. He publicado un breve post en los foros de RSI para sugerir sobre el desarrollo de una aplicación similar al ACMI (Air Combat Maneuvers Instrumentation) del simulador DID F-22 ADF. Para aquellos que no lo conozcan, permitía analizar los combates aéreos...
  8. Akkuh

    Elite Dangerous ha vendido 2,75 millones de copias

    https://elchapuzasinformatico.com/2017/08/elite-dangerous-ha-vendido-ya-mas-275-millones-copias/ Si un juego con mecánicas muy simples (y aburridas para mi gusto) ha vendido tantas copias, qué será capaz de lograr Star Citizen.
  9. Akkuh

    Star Citizen en el New York Times

    https://www.nytimes.com/2017/05/10/technology/personaltech/video-game-raised-148-million-from-fans-now-its-raising-issues.html?_r=0
  10. Akkuh

    CIG se inclina por Vulkan frente a DX12

    Pues eso, que según ha publicado uno de los desarrolladores de CIG en los foros, a día de hoy se inclinan por implementar Vulkan frente a DX12 porque no obligará a los usuarios a cambiar a Windows 10. Fuente: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/7581676/#Comment_7581676
  11. Akkuh

    Especulación: posible fusión de los parches 3.0 y 3.1

    A raíz del adelanto de los contenidos para esta semana en Star Citizen, RSI ha publicado que habrá un 10 for the chairman en el que estarán Chris Roberts y Tony Zurovec para contestar preguntas sobre la profesiones en el parche 3.0. El caso es que, a renglón seguido, especifica que se hablarán...
  12. Akkuh

    Entrevista a Erin Roberts

    http://wccftech.com/star-citizen-exclusive-interview-erin-roberts/ Ayer se publicó una nueva entrevista a Erin Roberts, que dirige el estudio de Manchester. Entre muchas otras cosas, destacaría: No dan fechas de 3.0, pero asegura que este año tendremos dos o tres grandes parches con contenido...
  13. Akkuh

    A vueltas con los misiles y las armas gimbal

    Han publicado el siguiente vídeo en los foros de RSI que creo que aporta ideas interesantes para balancear los misiles y las armas gimbal o articuladas. https://www.youtube.com/watch?v=Tv1GxMX9Pf8 En resumen, lo que propone este tipo es que la efectividad de los misiles sea proporcional a la...
  14. Akkuh

    Entrevista a Dan Trufin en Frankfurt

    https://www.youtube.com/watch?v=NmtdliibcE8 El tipo este, según se define él mismo, se encarga de conseguir que el juego sea divertido en referencia a las profesiones, las estaciones de combate de las naves y demás mecánicas. Con mi inglés macarrónico, más o menos me entero de lo que dicen...
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